- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Исполнитель [СИ] - Александр Олегович Курзанцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что у вас с сопротивлением ядам? — поинтересовался Хантер.
Сам он успел переодеться в новую куртку и теперь щеголял чёрной кожей с тиснёным серебристым рисунком паутины на ней. Смотрелось весьма стильно, чувствовалось что рарка и Терминейтор зеленел от злости каждый раз когда на неё смотрел.
У всех было всё ок, кроме меня, в тех данжах где я был до этого, бьющих ядом мобов не попадалось, как и шмота с резистами от него. Вообще некоторая закономерность прослеживалась. Если в данже мобы использовали огненную магию, то с большой вероятностью с них падали шмотки на резист огню, если плевались кислотой, то вещи имели сопротивляемость к ней. Но вот с ядом мне особо сталкиваться не приходилось. Впрочем, я порылся в своей книге заклинаний и удовлетворённо кивнул, снятие различных негативных состояний, и отравления в том числе, там было.
Босс, так-то, был не слишком сложным, единственный минус, он постоянно кастовал ядовитый туман в случайных областях пещеры, поэтому приходилось постоянно бегать с места на место, чтобы не попасть под его действие. Ну и адды, — призываемые им, материализующиеся прямо из воздуха трогли, тоже заметно осложняли, особенно мне, работу.
Справились. Верховный шаман, не смотря на свою вредность, пробивался нашими атаками лучше, поэтому минут за пять мы его ушатали и даже никто не помер, спасибо мне, успевал следить, за полосками здоровья сопартийцев, на ходу, прыгая от облаков яда и отмахиваясь от тыкающих копьями приспешников босса.
Снова выпала рарка и в этот раз повезло мне, потому что это оказалась Святая мантия паучьего шелка. Повышающая исходящее лечение на 10 % и дающая 15 % сопротивления яду. Мантия относилась к классу легких доспехов, но, за счёт более высокого уровня, почти не снижала показатель моей брони. Да, лёгкий доспех пятнадцатого уровня защищал почти так же как тяжелый десятого.
Уровень доспеха не совсем коррелировал с уровнем игрока, тут была зависимость, но своеобразная. Игрок до пятого уровня, мог одевать доспехи по пятый уровень включительно. С пятого до десятый, по десятый, с десятого по пятнадцатый, до пятнадцатого.
Ну и по статам на одежде: серые вещи обычного качества не несли дополнительных статов, обладая только параметром брони, зеленые — необычного качества, имели одну дополнительную характеристику, синие — две, ну а фиолетовые — ультра рарные, могли похвастаться тремя дополнительными бонусами. Чисто теоретически, по аналогии с игровыми системами компьютерных игр, предполагали, что могут существовать и золотые вещи легендарного уровня, имеющие по четыре дополнительных параметра, вот только, пока, ни одного упоминания, что подобное попадалось, не было. Возможно, с открытием данжей более высокого уровня и появится.
Стоило сменить доспех на мантию в ячейке инвентаря, как я почувствовал, что с плеч пропала тяжесть кирасы, а тело укутала мягкая плотная ткань. Голова моя оказалась накрыта капюшоном, а полы мантии практически коснулись пола. Раструбы рукавов закрывали руки до середины кисти и чуть съехали вниз, когда я их поднял, чтобы откинуть капюшон назад. Ни разу, до этого, не носил мантии, и ощущение её на теле было, признаться, в новинку.
— Да, круто смотрится, — с лёгкой завистью произнёс Хантер, оглядывая меня с ног до головы.
Мантия переливалась серебристым свечением, рукава покрывало изображение паутины а на груди, насколько я мог разглядеть, был вышит атласно-чёрный стилизованный паучок размером с ладонь.
— Редко выпадает, — прокомментировал Гед, прищурившись, — для хилеров практически лучший доспех. Есть мантии, конечно, поинтересней, но только уже фиолетовые.
— Да, на аукционе бешеных денег стоит, — алчно произнёс рога, с острым сожалением окидывая меня взглядом.
Будь его воля, он бы, наверное, содрал бы её с меня и уволок в гномий банк прямо сейчас. Я же, не обращая особо на него внимание, с интересом пощупал ни на что не похожую ткань. Толщина её была примерно сантиметр, словно внутри был вшит ещё какой-то плотный материал, что было, в общем-то, логично, это всё-таки броня, а не просто тряпка. Были неё и прочностные характеристики, указывающие на то, сколько он выдержит ударов, прежде чем придёт в негодность. Впрочем, любой достаточно хорошо прокачавшийся портной мог её починить, вернув назад все очки прочности.
Я подвигался, поприседал, помахал руками и ногами и с удовлетворением убедился, что мантия нисколько не ограничивает мою подвижность. Небо и земля, после толстого неповоротливого панциря, что был одет на мне до этого.
— Ну ладно, — слегка ворчливо произнёс наш пати-лидер, — давайте дальше. Время идет, а впереди ещё самый главный босс.
Долго ли, коротко ли, но наконец путь наш был завершен у прохода в пещеру, что вела к финальному противнику. Была она ещё больше предыдущих, а у дальней стены стоял массивный трон из здоровенных костей каких-то динозавров, что ли, окружённый россыпью черепов. А на троне восседал Великий вождь троглей собственной персоной, совсем уж исполинских размеров великан, которому самый высокий из нас, — Топор был по колено ростом.
В отличии от своих соплеменников, одет он был уже не в повязку и не шаманские лохмотья, а в самые натуральные костяные доспехи, на голове имел рогатый шлем, а на коленях держал палицу с шипами метров пяти длиной.
— Так, — посмотрев на него долгим взглядом, произнёс рейнджер, — парни, тут самое главное, не облажаться, иначе опять весь данж заново, только уже нормального дропа не получим и можем не успеть вовремя. А штраф за каждую минуту сверх установленного времени мне платить неохота. Все помните какие у него ульты?
Ультимативные способности этого Верховного вождя и правда были не самые приятные. Во-первых, он мог схватить кого-нибудь из сопартийцев и приняться колотить им об землю, снимая каждым ударом прилично хэпэ. Можно было увернуться, если чётко подгадать момент, но если не успел, то атаку, пока он не закончит, прервать уже было никак нельзя и вот тут зависело только от хила, выхиляет ли он получаемый игроком урон или нет. И вот тут и крылся самый главный нюанс — ударов босс наносил пять, а хилок у меня три, которые просто не успеют откатиться, за это время. И если, в случае с танком, он мог выдержать, за счёт брони и повышенного здоровья, пару таких ударов, и я мог хилить его через раз, то если в захват попадет, например, наш разбойник или рейнджер, не отличающиеся особым здоровьем, тогда им точно не жить, первые три удара я их отхилю, но пятый станет для них

